在座的有人知道灵魂筹码任务背景故事1是什么的吗?求分享!!! 财富值15

2020-09-24 20:45发布

在座的有人知道灵魂筹码任务背景故事1是什么的吗?求分享!!!
9条回答
我缺你么
2楼-- · 2020-09-24 22:29
灵魂筹码 半成品的游戏 鬼追不到人就不要归类到恐怖游戏 游戏画面和设置也烂 各种卡模型 各种Bug 各种不平衡机制 画面粗糙 人物动作僵硬 这种游戏免费给我玩 我都不玩 最恶心的是外挂满天飞 到2020为止仍有外挂存在 “全图透视”和代码 屠夫追你满地图砍 强烈建议不要入手此游戏
我叫小稳子
3楼-- · 2020-09-24 22:29
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,当时天使和恶魔中都英雄辈出,这两帮人谁也奈何不了谁,死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗,就是所谓的暗黑破坏神)、Baal(巴尔)、和Maphisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。     大天使IZUAL在某次突袭地狱入口战斗中被打败,用Tyrael(泰瑞尔)的话来说就是“他的意志被一个魔怪封锁起来了,圣洁的灵魂被锁在地狱的深处”,其实大天使衣卒尔因为某些原因投靠了地狱,并将灵魂之石的秘密告诉了魔鬼,成为堕落天使(Fallen Angel)。     人类出现后,天堂与地狱改成操纵人类进行战斗。人类成为天使和恶魔抢手的货物。     天堂方面丢掉了他们的英雄大天使衣卒尔(衣卒尔号称十分英勇善战),地狱方面地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭(有名的地狱叛乱,也叫恶魔的背叛),打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使衣卒尔能猜到其中的原因。就是为了灵魂之石。     但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位的恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快(游戏中泰瑞尔也说过),在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长泰瑞尔拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(赫拉迪姆)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的墨菲斯托首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们巴尔和暗黑破坏神的日子也不好过,暗黑破坏神不久被赫拉迪姆追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里了。赫拉迪姆这部分成员在暗黑封印处盖起了一座教堂,世代监视暗黑破坏神,光阴似箭,日月如梭,几代人之后赫拉迪姆的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,暗黑摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。     巴尔跑回地狱补充力量,几十年后又很寸地回到人间,因为上次被赫拉迪姆追杀时,用来封印巴尔的灵魂之石被自己打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,巴尔对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,可这次又失算了……赫拉迪姆有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师 塔 拉夏,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,用自己的顽强的精神与恶魔作永远的斗争。根据塔 拉夏的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。     三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟暗黑(Diablo),大概是赫拉迪姆看着他太小没有狠K他吧……虽然暗黑破坏神的力量尚未回复到以前的状况,但是却占据了一个人类战士的躯体,并让他两个兄长墨菲斯托与巴尔同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著KB诅咒与威胁…… 上帝说要创造世界后,天使们分化成两大部分-保守party和激进party,保守party以天使长米迦勒为首,激进party以炽天使撒旦为老大,两群人在天堂上开会,不知什么原因而大打出手。激进party的老大撒旦带着同party(占全部天堂议员的1/3左右)被打败了,逃到地狱去落草。不过在这场被称为"末日战争"第一战的战斗里国家元首-上帝并没有亲自参战,只是打发了自己的儿子耶酥去阵前表演表演,准备让儿子在未来的选举中弄点儿资本的,结果差点给撒旦K掉……     被打得魂不附体,跑到地狱去的撒旦他们一伙当然就不能再叫天使了,上帝在挠头一分钟、思考三秒钟之后决定给这群叛party一个名字-"魔鬼"。撒旦当然不服气,养好伤之后又再来打,结果两群天使你打过来我打过去,打了几千年还没有打出个结果来,这场"永恒"的战争便称为末日战争,据说当哪一边获胜了,他们便能从世界末日的灰烬中重生,并支配所有的创造物(大概上帝放假去了旅游,不管他们这群杂兵了)。两堆天使这样打来打去,整个宇宙和时空的每个角落都打得不可开交,战况还危及时空本身的结构。最能打的是天使衣卒尔(izual),是大天使泰瑞尔(TYRAEL)的杂兵,拿着一把叫AZUREWRATH(碧蓝怒火)的圣剑(好像游戏里有把暗金的剑叫青色忿怒,1.09版里是水晶剑,1.10版里是幻化之刃,英文就是Azurewrath,不知是不是这把剑?),把魔鬼杀得东躲西藏。三位主角暗黑破坏神、巴尔、墨菲斯托看着势头不对,这把鬼剑不知道什么时候会砍到自己头上来,马上召开三魔神碰头会,经研究决定在HELLFORE(地狱入口)开炉铸造魔剑SHADOWFANG(暗影之爪,双手剑影之牙?太垃圾了吧~~~~),准备和衣卒尔闹闹别扭。     衣卒尔一知道急了,自己这把剑可是自己花了大把金子从老大泰瑞尔手中买来的,本还没有收回来呢,要上碰上暗影之爪坏了怎么办?于是他在暗影之爪完成之前单人急袭地狱入口,在这场惨烈的战斗中虽然杀敌无数,衣卒尔最终被如海浪怒涛的怪物群吞没,毕竟人家是主场啦。圣剑碧蓝怒火则下落不明。提起这个圣剑嘛,暗黑II中其实可以在赌博中赌到黄金装备AZUREWARTH,跟这个剧情连起来推理,想来是某个小怪物拣到后拿到人间去换酒喝了,所以…在暗黑II中这个碧蓝怒火虽造型不错,能力却不算出众,对不死系还差不多,特效杀伤350%,有很多朋友拿到后随手扔了,下次有哪位不小心踩到碧蓝怒火,当知某年月日,天堂遗失圣剑一把,甚有记念价值是也。     打到最后上帝也烦了,丢开了他们这群杂兵,找了一个还没有开仗的星球(也就是地球啦)开始他的制陶学习了(捏土造人?原来没有放假,只是去深造了……)。可上帝没干多久,撒旦也跟着跑来了,上帝一看麻烦的东西又来了,把人类丢给打得死样活气的天使们,自己倒先跑了。     天使和恶魔开始将人类牵扯进去之后,这场大打架就有了另外一个别称"原罪之战"。人类的特点是可以自由选择光明或黑暗,双方高层都认识到这一点很重要,因为两边平衡度太高了,所以人类就象战争赌桌上的一大堆筹码,两边的战争赌徒开始各展所长,不择手段争夺筹码,于是天使和恶魔都派出常驻人间大使搞地下工作……唉,生活在那个世界的人类真是悲哀啦,天界代表"秩序",以正义、公平教义和骑士式的组织教化人类,地狱的支配者们的宗旨"混沌",倾向资产阶级自由化,开始是想以种种诱惑使人类加入阵营,后来发现不用这么麻烦,只要亮出暴力使人类陷入恐惧与憎恶之中,人类很容易堕落,拉人大战两边差不多又打成平手,只是世界上人类之间的战争越来越多,大多数人并不知道真相(天使和恶魔互相借刀杀人啦),还以为人类本性不良,真的有原罪喔DIABLO"是西班牙语里"魔鬼"的意思,很多人将其叫做"迪亚波罗"。有人就干脆叫他大菠罗………     DIABLO在大魔头中是最年轻的一个,象征"恐惧"。在《暗黑破坏神》一代里,我们的英雄曾经击败过它,并将它锁入灵石,嵌入脑中,希望凭借自己的意志压制住这个不灭的灵魂。但随着时间的流逝,英雄的意志力逐渐变弱,DIABLO的灵魂终于从灵石中逃脱出来,控制了英雄的身躯。于是,魔王操纵着英雄的肉体,以"暗黑流浪者"的名义,前往东方解救自己的两位兄弟——Baal和Mephisto。这就是《暗黑破坏神II》的背景设定。
脚、凉透骨
4楼-- · 2020-09-24 22:29
Nevermore影魔(Shadow Fiend)   英雄背景   Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。
爱张杰丶不解释
5楼-- · 2020-09-24 22:29
1.不要长时间奔跑,奔跑得时候无法听见鬼得心跳(诡王可以隐藏心跳,但是大部分低端局得诡王是不会隐藏得) 2.进门进商店之前停下脚步,确定一下心跳,或者观察鬼是否会强行出刀出来砍你(这条非常实用) 3.商店得门最好开着,如果能确定鬼在附近可以转动时间查看内部是否有鬼。 4.修机之前将门开着,防止鬼破坏,修得时候将门关上(鬼破门会有声音,记得不要将破门声音当成小高能了!!!) 5.上一条除了可以防止鬼进来以外,还可以防止鬼追你,在鬼传送过来得时候,离开牌坊(机),打开门,可以看着鬼看你得瞬间关上门(放心大胆得关,鬼能砍中你来找我) 6.不要贪机,鬼传送过来,马上离开,这样得距离鬼是绝对无法砍到得,贪机的话,鬼可能会砍两刀(人皇随意贪) 7.鬼得出刀分为快刀中速刀和慢刀,其中快刀无法闪避(预判提前闪避,自信不会被鬼玩儿死还要皮得无视这句话),中速刀和慢刀都是可以闪避得(听到叮得一声,顿一下闪避) 8.闪避无论距离多么近都是可以闪避得(人皇一般近距离4~6刀没问题,想成为人皇得好好练习) 9.鬼得刀有判定范围,叮得声音比较大请直接闪避,鬼有刀气(人皇请自行判断) 10.接上,鬼得刀判定除了背后和背后左右一小点距离都是可以直接刀中得(即你在鬼得左手,它砍正面,判定还是你吃刀) 11.道具请及时购买,队友会抢光,同时记住两个商店得位置,鬼和你一样不知道商店在哪里,鬼找到一个后,低端局不会找第二个(请远离鬼经常去的那个) 12.修牌坊(机)之前确认逃跑路线,别走死路吃两刀,鬼会追你得,不会偷了你一刀就走。 13.游戏内可以开门开窗户,记得提前开好。 14.尽量先修商店旁边的牌坊(机)不然鬼砍你一刀就去商店,之后还可以受商店守电机,传牌坊去商店(尽量加长鬼走路得时间) 15.不要被鬼砍了就慌,找到路逃走,擦刀得时间够你跑了,如果鬼铃铛你找角度,直接反跑。 16.注意商店门口,商店前方得夹子(商店不是只有正对才能买道具,侧面也可以) 17.一般来说鬼会在只剩1到5点得牌坊附近阴你,除非你肯定鬼不在,不然请小心 18.不要修一些位置非常差得电机(容易被鬼卡位,这个游戏鬼得物理碰撞非常可怕) 19.萌新请小心诡王藏心跳卡位,绣娘卡商店放分身在旁边让你抗心跳修(别慌,传过来得时候心跳会骤变,出刀也会有叮得声音),凶尸冲刺快刀(低端局一般会蓄力刀,躲就好了) 20.心跳可以听得出左右,听不出上下;出刀音效上下左右都能听出来。 21.请务必熟悉地图。 重点中得重点:进游戏发现延迟一会儿红一会儿黄一会儿绿,不是鬼开G,是鬼网卡不适合做主机,直接退出,如果不小心进去判断鬼主机卡的依据如下:1.修牌座修到3/4就好了;2.开关门;3.走路掉帧,鬼越近越卡等。
贵在坚持
6楼-- · 2020-09-24 22:29
“因为使徒的降临,我和伙伴们和乐融融居住着的小山村一夜之间化为死地——但是狄瑞吉大人却没有无视我们的生魂的哭泣,而是赐予了我力量;三颗宝珠,重新创造出了我们的村子;神秘的魔术,唤回了村民们的灵魂;我们只想继续在这村子里过着平静的生活,可是你们人类却因为可笑的好奇心屡屡前来探究我们的秘密,一旦发现我们都是死灵妖物,下场自不必我说——这秘密绝不会让你们说出去,就请你和那些人一样,化成灵魂之力滋润我的村民们吧!” “输了···结果,所谓的邪恶的死灵妖物还是无法战胜所谓正义的你们人类吗?说到底你们也只是为了不断扩张自己的领地让自己过得更为舒适的动物罢了——连这样一个小村的异类都不允许存在的你们,有什么正义可言?!我,诺斯玛尔的魔女阿嘉璐,诅咒你们!承载了村民的怨念和灵魂的烈焰之珠,请助我最后一搏吧!” “魔力···要消失了,我已经支撑不住村子的存在了···狄瑞吉大人,至少···请让我化作村子的废墟上生长的小草吧···” 原来阿嘉璐死了以后地上长出来的小草是这样来的
潜伏在你伤口
7楼-- · 2020-09-24 22:29
《临界·爵迹》可以说是一部“铅字电影”,它将带给人们的是超乎想象的阅读震撼。故事发生在神迹的大陆,按照水、火、风、地四元素,分割成四个国家。各个国家的人民,在强烈的元素力量下,成为了具有各种魂力的人。灵魂是这个大路上统治一切的力量,而统御着魂兽的王爵,是人们力量的终极蜃楼。而魂兽中的饕餮,是大陆永世不醒的梦魇。有水源之称的亚斯蓝帝国,几乎从来杳无音迹的、像黑暗传说般存在的王爵们,在同一天,全部出现在了亚斯蓝...... 有个叫麒零的少年,开始这场关于元素与灵魂力量的盛大冒险。
流年浮生若梦
8楼-- · 2020-09-24 22:29
◆状态变化: 赌徒有三种状态:健康、受伤、倒地。 健康状态时被恶灵砍中一次,会变为受伤状态,受伤时再次被砍中会重伤倒地。受伤后可以通过队友治疗或使用人参丸道具来恢复状态,但倒地后只能通过队友治疗来恢复,且倒地时无法使用任何道具。倒地后便会进入流血状态,当血量仅剩30%时,可以被恶灵处决。 ◆手牌: 每个赌徒在开局时会携带3张随机点数的扑克牌,每成功往牌座里放一张牌,就会获得相应点数的筹码。同时还可以在商店内进行免费的取牌和换牌的操作。 ◆QTE判定: 在进行持续性交互时(放牌、治疗)会出现QTE判定,如果判定成功则可以继续进行原有的动作,如果判定失败则会倒退一定的进度,并且会给全体提示。 QTE出现前会有一声提示音,之后会出现红圈,红圈逐渐缩小,当红圈到达中心外围的环形区域时按下“空格”,即判定成功。按早或按晚均为失败。 ◆互相帮助: 治疗:如果你发现了受伤或重伤的同伴,可以主动去尝试治疗他,使他恢复健康。 解救:当同伴因踩到捕兽夹而无法动弹时,你可以协助他立即挣脱捕兽夹。 互相吹捧有利于团结,互相帮助有利于团队走向胜利! ◆闪避: 赌徒在对局中虽然无法正面对抗恶灵,但是在逃跑上我们为其设计了“闪避”的能力。赌徒在面对恶灵的砍杀时,可以通过提示音判断恶灵是否做出了举刀的动作,从而可以使用鼠标右键做出闪避动作,有机会躲开恶灵的攻击。当然这个功能更多的应用于皮。
空城的空//
9楼-- · 2020-09-24 22:29
萌新攻略技巧 首先,有许多玩家人物等级15级以上,可是却还是徘徊在20段,这是因为你在游戏中没有达到升段的分数造成的。 正常打法: 开局进游戏时迅速找到最近的一个排座将手上的牌插入,然后立马找商店优先将那台排座修好,有足够的筹码优先购买人参丹。之后就去商店继续凑21点的牌去修,不要这里修一下那里修一下,这样会打乱其他人的节奏。这过程中不要犹豫不要多想(最重要),要快准狠,鬼传送过来立马走,别给鬼砍到赚摄魂铃的钱。数学不好的先去把21点怎么分背个100遍。 还有一点,萌新们千万别开局倒地开局送摄魂铃啊!!
我是雷锋*
10楼-- · 2020-09-24 22:29
传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的

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